import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import app from './module/app'
import user from './module/user'
import selectList from "./module/selectList";
import { List } from 'echarts';

Vue.use(Vuex)

let lifeData = {};

try {
  // 尝试获取本地是否存在lifeData变量，第一次启动APP时是不存在的
  lifeData = localStorage.getItem('lifeData') ? JSON.parse(localStorage.getItem('lifeData')) : {}
} catch (e) {

}

// 需要永久存储，且下次APP启动需要取出的，在state中的变量名
let saveStateKeys = ['vuex_user','vuex_config','vuex_menu','vuex_routers','kitchenMode'];

// 保存变量到本地存储中
const saveLifeData = function (key, value) {

  // 判断变量名是否在需要存储的数组中
  if (saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
    // 获取本地存储的lifeData对象，将变量添加到对象中
    let tmp = localStorage.getItem('lifeData') ? JSON.parse(localStorage.getItem('lifeData')) : {};
    // 第一次打开APP，不存在lifeData变量，故放一个{}空对象
    tmp = tmp ? tmp : {};
    tmp[key] = value;

    // 执行这一步后，所有需要存储的变量，都挂载在本地的lifeData对象中
    localStorage.setItem('lifeData', JSON.stringify(tmp));
  }
}
const store = new Vuex.Store({
  namespaced: true,
  // 下面这些值仅为示例，使用过程中请删除
  state: {
    // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性，就赋值给state中对应的变量
    // 加上vuex_前缀，是防止变量名冲突，也让人一目了然
    vuex_user: lifeData.vuex_user ? lifeData.vuex_user : {token: ''},
    vuex_config: lifeData.vuex_config ? lifeData.vuex_config : {tableSize: 'default',  tableH: document.body.offsetHeight - 40 - 64 - 65 - 50 - 105},
    vuex_routers: lifeData.vuex_routers ? lifeData.vuex_routers : [],
    vuex_menu: lifeData.vuex_menu ? lifeData.vuex_menu : {buttonList: []},
    kitchenMode: lifeData.kitchenMode ? lifeData.kitchenMode : "only_kitchen",
    vuex_end: false,
    show_menu: true,
    kitchenMode: lifeData.kitchenMode ? lifeData.kitchenMode : "only_kitchen",
    router_name: '',
    menu_collapsed: false,
  },
  mutations: {
    $uStore(state, payload) {
      
      // 判断是否多层级调用，state中为对象存在的情况，诸如user.info.score = 1
      let nameArr = payload.name.split('.');
    
      let saveKey = '';
      let len = nameArr.length;
      if (nameArr.length >= 2) {
        let obj = state[nameArr[0]];
        for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
          obj = obj[nameArr[i]];
        }
        obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
        saveKey = nameArr[0];
      } else {
        // 单层级变量，在state就是一个普通变量的情况
        state[payload.name] = payload.value;
        saveKey = payload.name;
      }
      // 保存变量到本地，见顶部函数定义
      saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
    },
  },
  modules: {
    app,
    user,
    selectList
  }
})

export default store
